Ser traído no metaverso dói igual?
Spacecaps
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A questão que não quer calar é bem essa mesmo: ser traído ou traída no metaverso é realmente um ato de infidelidade? Machuca o coração ou não?
Hoje traremos uma visão mais profunda sobre como os relacionamentos humanos estão mudando e sendo influenciados pelo mundo digital e dúvida social de que ter um affair, uma relação ou algo do tipo (seja lá o nome que você dê), dentro dos ambientes digitais, podem ser considerados traição.
Relações amorosas extra-conjugais sempre geram polêmica: é tema de filme, livro, desastres, aventuras e até jogo. Olhares cruzados, aquele flerte que rola na rua, no trabalho, em qualquer lugar, é sempre a fagulha que dá ignição para uma crise de ciúmes ou ainda mais do que isso: desconfianças, divórcio, entre outras cositas más.
A gente sabe que isso é complicado mas, quando jogamos esse flerte, esse affair, esse interesse além do carnal, para o virtual, por meio de avatares 3D ou até 2D, quem é que realmente fica “na alegria ou na tristeza”?
Como por exemplo o caso do avatar “Duch Hoorenbeek”. Lá no começo dos anos 2000, no Second Life, um metaverso que ainda respira com muita dificuldade no fundo da internet, mas já foi fechado algumas vezes devido a certos “exageros sexuais”, Duch Hoorenbeek, controlado por Rick Hoojestraat era casado virtualmente com Tenaj Jacklop que era controlado por Janet Splelman. Porém, aí vem o grande porém, Rick era casado, na vida real, com Sue Hoojestraat. Os dois amantes virtuais nunca se viram presencialmente, nunca se tocaram realmente, nem nada disso, mas: ele traiu sua esposa ou não, por meio do mundo virtual?
Há quem considere até a ideia de que hoje passamos tanto tempo online que já não vemos tanta diferença entre o real e o virtual, revelando que isso pode ser uma tendência sobre diversos aspectos que levam a relacionamentos estre pessoas, só que usando mundos virtuais.
Outra coisa que acaba se tornando uma forma de expor os relacionmentos virtuais é o que a amazonese Juliana Alves, de 25 anos, aplica para ganhar a vida desde abril de 2022: os testes de fidelidade online.
Ela é contratada por pessoas que querem ter certeza que seus parceiros são pessoas fiéis e, como era de se esperar, mais de 90% não são: como por exemplo um casal que estava há 2 semanas do casamento e teve um quadro de infedelidade online.
Existem também novos metaversos focados em relacionamentos, que se comportam como os aplicativos de encontros, mas em ambientes altamente virtuais, como um PVP, mas sem o “versus”. Talvez daí saia até uma nova modalidade de jogos, o PDP, player dating player.
Além desses, temos os relacionamentos de pessoas em RPs (role playing servers) que possuem famílias, levantam cedo para trabalhar e juntar moedas entre tantas outras formas de renda, para sustentar as suas casas.
Todos estes são fatores que só provam que a forma como observamos, interagimos e valorizamos o que acontece no mundo digital, é tão importante quanto no real. E isso são portas abertas para inovações, oportunidades, novidades tecnológicas entre tantas outras coisas que abrangem o comportamento humano de sempre usarem ferramentas virtuais ou reais para atingir metas, objetivos, sonhos e até desejos.
Assim como o desejo de ser alguém, os de conhecer alguém que não seja de pele e osso, mas sim feito de dados, pode ser uma coisa que estamos começando a alimentar hoje, e que pode se tornar ainda mais trivial no futuro.
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About Spacecaps
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